Naruto-Inferno
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Un nouveau rpg naruto vien d'ouvrire, des regles simpathique sans trop de restriction, Rp de touts niveaux alors venez =)
 
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 Fiche technique de Yosh (question pour un champion à la fin xD)

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2 participants
AuteurMessage
Yoshimi
Sannin de Kumo
Sannin de Kumo
Yoshimi


Nombre de messages : 12
Date d'inscription : 16/03/2009
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Fiche technique de Yosh (question pour un champion à la fin xD) Left_bar_bleue1000/1000Fiche technique de Yosh (question pour un champion à la fin xD) Empty_bar_bleue  (1000/1000)

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MessageSujet: Fiche technique de Yosh (question pour un champion à la fin xD)   Fiche technique de Yosh (question pour un champion à la fin xD) Icon_minitimeMer 18 Mar - 2:17

[center]Suiton :

Rang C :

-Mizukuri no Yaiba
Épée de d'eau, l'utilisateur invoque une épée d'eau plus solide qu'un Katana normal

Rang A :

-Kirigakure no jutsu
L'utilisateur crée un épais brouillard dissimulant son chakra et brouillant la vue des adversaires et alliées.

-Suiton Suijin Heki
La barrière aqueuse, l'utilisateur invoque une barrière d'eau qui le protège des attaques Katon inférieur ou égales au niveau du ninja et des techniques de rang D,C , B et A

Rang S :


-Gufutsuika (raz de marée destructeur)
Le ninja créé de l'eau à partir de rien au creux de sa main et y envoie et gros flux de chakra ce qui forme un raz-de-marée colossal qui emporte les ennemis
Mort


-Suiton Mizu no Tatsumaki
La Tornade aqueuse, l'utilisateur invoque une tornade de type Suiton, si l'adversaire est pris dans cette attaque il ne pourra plus s'en sortir, cette attaque est inévitable
Mort



-Takitsubo no Jutsu
Technique du bassin de la cascade, Grâce aux signes nécessaires, le ninja fait apparaître un très gros volume d'eau qui déferle comme une cascade sur son ennemi. Cette eau peut permettre d'utiliser des Suiton dans des milieux sans eau .


-Suiton Bakushoha
Raz de Marée, l'utilisateur invoque un tsunami qui recouvre complètement le terrain de plusieurs dizaine de mètre d'eau, cette technique peut aussi blesser les shinobis ennemis comme les alliés.


-Suiton Hahonryuu
Torrent Destructeur, cette technique invoque un puissant torrent qui balaye tout sur son passage, juste une flaque est nécessaire pour cette technique, si la technique est réussie elle est inesquivable.

Total : 8 reste 16

Futons :

Nom : Ninpo Kamaitachi
Type : Ninjutsu
Rang : C
Description : Technique de la tornade, Temari invoque une tornade puissante en agitant son éventail ( peut être un katana pour les spécialistes à l'épée ). Cette bourrasque de vent est assez puissante, car elle lascère l'adversaire, dût à la vitesse à laquelle tourne le vent. De plus, le vent peut embrouiller la vision de la victime, donnant assez de temps à l'utilisateur de ce jutsu pour faire un enchaînement puissant et prometteur.
Prérequis : Fuuton, ( Éventail/Katana )


Nom : Reppushou
Type : Ninjutsu
Rang : C
Description : Cette technique transforme le chakra en bourrasque de vent. Lorsque les mains de l’utilisateur entrent en contact, un vent très dense apparaît et se disperse sous la forme d’un puissant courant d’air. Plus rapide que le son, ce courant d’air peut largement faire perdre connaissance à un homme. Pourtant, l’utilisation principale de cette technique est d’accélérer un lancé de Kunais ou de Shurikens. Pris dans le courant d’air, les armes deviennent quasi invisibles, et la puissance emmagasinée augmente largement les chances de toucher une cible, ou de la tuer.
Prérequis : Fuuton, ( Kunai/Shuriken Optionnel )


Nom : Atsugai
Type : Ninjutsu
Rang : B
Description : Cette puissante technique de Vent est réalisée par un des 5 cœurs de Kakuzu. Une mini tornade est compressée jusqu’à ce que sa densité maximale, puis est relachée en direction de ses adversaires. Cette pression destructrice peut largement soulever les cibles. Si l’utilisateur excelle dans la manipulation du chakra de Vent, il est capable de créer une déflagration qui rase tout sur son passage, couvrant un large champ d’action, infligeant de graves blessures à ses adversaires.
Prérequis : Fuuton


Nom : Kaze no Yaiba, ''L'Épée de Vent''
Type : Ninjutsu
Rang : A
Description : Cette technique consiste à créer une lame tranchante avec du vent. La lame « immatérielle » peut donc frapper son ennemi de façon quasi imparable. Baki utilise cette technique de courte distance contre Hayate Gekkou. Frappé à bout portant, la lame de vent à littéralement tranché le pauvre Ninja de Konoha. Ce jutsu ne recquiert rien, sauf du chakra, pour le faire, ce qui est assez avantageux. Finalement, cette technique est dise imparable, car la lame immatérielle ne peut être arrêté, sauf par un ninja de très haut niveau.
Prérequis : Fuuton

Total : 4 reste 12


Hyouton :

Nom : Rouga Nadare no Jutsu
Rang : A
Type : Ninjutsu
Description : Le shinobi, utilisant sa maîtrise quasi parfaite de la glace, peut créer un nombre de loup de glace, qui ne peut cependant exceder le chiffre de dix. Ces loups sont de puissantes bêtes créées pour tuer et traquer, non pour autre chose. De plus, dès le nombre de dix loups atteint, l'adversaire n'a aucune chance de s'enfuir, car l'odorat de ces bêtes de glace est extrêmement dévellopé!
Prérequis : Hyouton


Nom : Rou no Jutsu, ''Prison de Glace''
Rang : A
Type : Ninjutsu
Description : En posant ses deux mains sur le sol, l'utilisateur de ce jutsu peut faire jaillir rapidement de multiples pilliers de glace, ceux-ci dans le but de capturer l'adversaire, de l'empêcher de ce déplacer. Si la victime n'est pas assez rapide, elle sera prit au piège, sans espoir de fuir, sauf si elle est assez puissante. La seule lacune de ce jutsu consiste dans le fait que si la victime maîtrise l'affinité Katon, elle pourra facilement faire fondre sa prison, s'échappant par la suite.
Prérequis : Hyouton


Nom : Les Pics Ultimes de Glace
Rang : S
Type : Ninjutsu
Description : Le shinobi qui utilise ce jutsu veut à tout prix tuer ses adversaires. En effet, ce jutsu touche tout le monde et est quasiment inesquivable. Faisant des pics immenses de glace jaillir du sol, l'utilisateur ne veut qu'une seule chose, embrocher ses ennemis. Avec la rapidité d'éxécution et l'impact des pics tranchants, la victime meurt à coup sur, sauf si elle peut dégager une chaleur assez intense avec un jutsu Katon de rang S pour empêcher les pics de l'atteindre.
Prérequis : Hyouton



Nom : Souryuu Boufuusetsu, ''Blizzard du Dragon Noir''
Rang : S
Type : Ninjutsu
Description : Le shinobi utilise la même façon que pour la tempete glacé mais cette fois si l'invocation prend la forme d'un dragon et se précipite a une vitesse incroyable sur l'ennemi, seul les expert en taijutsu peuvent esquiver cette technique, s'il possède une rapidité assez incroyable. Aussi, un jutsu de rang S Katon pourrait diminuer l'intensité du dragon, mais il faudrait être un expert en ninjutsu pour avoir le temps de faire son jutsu.
Prérequis : Hyouton


Nom : NibaiSouryuu Boufuusetsu, ''Double Blizzard du Dragon Noir''
Rang : S
Type : Ninjutsu
Description : Le shinobi utilise la même façon que pour l'autre Blizzard du Dragon Noir. mais cette fois si l'invocation est doublé, causant deux dragons extrêmement rapides et ravageurs! Seul les expert en taijutsu - et même encore - peuvent esquiver cette technique, s'il possède une rapidité assez incroyable. Aussi, un jutsu de rang S Katon pourrait diminuer l'intensité du dragon, mais il faudrait être un expert en ninjutsu pour avoir le temps de faire son jutsu, car il faut diminuer la force des deux dragons cette fois ci! L'adversaire s'en prend obligatoirement un, sauf s'il peut d'une manière quelconque disparraître.
Prérequis : Hyouton

Total : 5 reste 7



Genjutsu :


Nom: Kokuangyo no Jutsu, ''Messagers des Ténèbres"
Rang: A
Description: Après avoir fait les signes nécessaires, l'utilisateur plonge tout le paysage dans une noirceur totale. Contrairement au jutsu de Karima, ce jutsu n'est pas fait pour attaquer, mais bien pour rendre une prochaine attaque inesquivable! Effectivement, dans cette noirceur, la victime ne verra pas la prochaine attaque de l'utilisateur arriver, sinon il ne la verra qu'à la dernière seconde s'il est capable de se liberer de ce genjutsu. Ceci est extrêmement dangeureux pour quelqu'un qui sait bien s'en servir.



Nom: Jubaku Satsu, Illusion Démoniaque ''Genjutsu Immobilisant"
Rang: A
Description: Avec ce jutsu, l'utilisateur peut se faire disparraître, pour ensuite réaparaître à la distance désirée de son ennemi. Faisant les signes nécessaires, l'utilisateur fera sortir un arbre illusoire sous les pieds de son adversaire, et des branches toutes aussi fictives maîtriseront par derrière l'adversaire. La victime du jutsu est incapable d'utiliser ses mains ou de faire des Fuinjutsu, donc s'échapper relève quasiment de l'impossible. Finalement, quand l'utilisateur termine ce jutsu, il peut réapparaître au-dessus de l'arbre et achever son adversaire comme bon lui semble.


Nom : Nehan Shouda no Jutsu, ''Technique du Temple du Nirvana''
Rang : A
Description : Ceci est un genjutsu extrêmement puissant et utile pour faire des diversions ou pour une discrètion à toute épreuve. Les raisons son simples. En faisant les signes nécessaires, l'utilisateur peut, sans contacte visuel, plonger une énorme quantité de personne dans un état inconscient, comme s'ils dormaient. La seule faille dans ce jutsu consiste en, si une personne possède le Kai et maîtrise assez bien le genjutsu, il pourra anuller le Nehan Shouda no Jutsu et alerter toutes les autres personnes.


Nom: Dissolution des Pétales de Fleurs, sans nom
Rang: S
Description: Ceci est un genjutsu tactique et offensif à la fois, d'une puissance phénoménale. Si l'utilisateur du genjutsu est prit dans un genjutsu ou veut donner l'illusion qu'il est prit, il utilisera cette technique pour des résultats incroyables. Quand il sera touché, son corps se désagrègera en milliers de papillons, ce qui captera l'attention de l'adversaire. Les papillons se dirigeront ensuite vers l'ennemi et, envellopant son corps, ils le dissoudront en un rien de temps, consummant son corps!
Prérequis : Être touché par un genjutsu, ou donner l'impression de l'être.



Nom: Kori Shinchuu no Jutsu, ''Technique de Suppression de Volonté''
Rang: S
Description: Technique qui nécessite d’abord que l’utilisateur injecte son Chakra dans le cerveau adverse. Après cela, il sera capable, même à distance, de supprimer la volonté de celui sur qui il a apposé son Chakra. Transformant ainsi sa cible en un véritable esclave qui obéit au moindre ordre sans sourciller. Vous pouvez apposer cette technique sur toutes les personnes dont le niveau est inférieur au vôtre, ou sur une personne du même niveau que le votre, si celle-ci est paralysé.


Nom: Nimpo Keisaigakure no Jutsu
Rang: S
Description: Technique d'invisibilité, cette technique permet de se rendre invisible et de dissimuler son odeur, seul les possesseurs de Dojutsu similaire au Sharingan et Byakugan peuvent voir le ninja. Ce jutsu, combiné avec quelques autres techniques, est extrêmement utiles pour des embuscades. Aussi, une fois que l'utilisateur attaque, ce genjutsu se dissipe, mais l'attaque qu'il fera sera inesquivable, sauf exception, avec l'effet de surprise.

Total : 6 reste 1


Technique inventée :

Nom : Gate of Babylon
Rang : S
Description : Sorte d'invocation. L'invocateur peut, à l'aide de cette technique, invoquer un portail. Le portail regorge de toutes sortes d'épée, et d'armes en tout genre. Des plus anciennes aux plus récentes. Même les épées de légende telles qu'Excalibur. Elles peuvent d'elles même défendre l'invocateur, et lui servent à combattre autant au corps à corps qu'a distance en fonçant sur l'ennemi pour le déchiqueter.


Dernière édition par Yoshimi le Lun 23 Mar - 20:01, édité 2 fois
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Sabaku no Gaara
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Yosh (question pour un champion à la fin xD)   Fiche technique de Yosh (question pour un champion à la fin xD) Icon_minitimeMer 18 Mar - 12:11

Il ne te reste pas de technique libre , tu es jounin speciale ^^ et oui tu peux en creer mais il faut que je valide .
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