Naruto-Inferno
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Un nouveau rpg naruto vien d'ouvrire, des regles simpathique sans trop de restriction, Rp de touts niveaux alors venez =)
 
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 Les Genjutsus

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AuteurMessage
Sabaku no Gaara
Fondateur/Kazekage
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Sabaku no Gaara


Nombre de messages : 111
Date d'inscription : 12/03/2009

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MessageSujet: Les Genjutsus   Les Genjutsus Icon_minitimeVen 13 Mar - 15:41

Nom : Kasumi Juusha no Jutsu, ''Technique des Serviteurs de la Brume''
Type : D
Description : Ce jutsu de bas rang est utile pour les initiés au genjutsu, car il est parfait pour désorienter un adversaire faible. En effet, en créant de multiples clones, l'utilisateur peut rester cacher, mais lancer des armes à longues distances pour faire comme si ses clones attaquaient! De plus, contrairement au Bunshin no Jutsu, si les clones sont attaqués, leur corps ne fera que se séparé pour se réassembler, sans pour autant se détruire.
-80Pc



***




Nom : Narakumi no Jutsu, Illusion Démoniaque ''Technique de la Vision d'Enfers''
Type : D
Description : Ce genjutsu est un genjutsu défensif simple : il fait voir à l'adversaire une vision horrifiante. Utilisant le signe du serpent, l'utilisateur fera un tourbillon de feuilles envelloper l'ennemi, puis le tourbillon disparraîtra ensuite. Le monde autour de la victime semblera intacte, comme si rien ne c'était produit, jusqu'à temps que ceux-ci voient l'illusion terrifiante en question.
-100Pc*Paralyse tour

Nom : Kori Shinchuu no Jutsu, ''Technique Affectant l'Esprit''
Rang : C
Description : Ceci est un genjutsu tactile qui peut se révéler assez efficace si vous combattez plusieurs ennemis. Atteignant directement l'esprit de l'adversaire, ce genjutsu le fera tourner en rond, car il ne verra aucun moyen de se sortir de l'endroit où il se trouve. De plus, si l'adversaire ne parvient pas rapidement à se sortir de ce genjutsu, il se fatiguera mentalement et physiquement, à force de refaire encore et encore le même trajet.
-100Pc/-50Pv par tour

***


Nom : Kokohi no Jutsu, ''Fausse Place''
Rang : C
Description : Cette technique permet de superposer à la réalité une illusion fixe. L'illusion permet d'abuser les sens de l’adversaire. Utilisé avec d'autre jutsu, cette technique peut être très efficace.
-50pc


Nom: Jigoku Gouka no Jutsu, Illusion Démoniaque ''Feu des Enfers"
Rang: B
Description: Ceci est un genjutsu défensif très utile. En faisant les signes nécessaires avec ses mains, l'utilisateur de ce genjutsu fera croire à son ennemi qu'une boule gargantuesque descend du ciel pour s'écraser sur lui. à l'impact, des flammes immenses jailliront partout autour de l'adversaire, lui donnant l'impression qu'il est entrain de brûler sur place! Pour se proteger, la victime du genjutsu partira à fuir, donc il deviendra vulnérable, une proie facile à attaquer. Aussi, l'utilisateur du genjutsu peut en profiter pour s'enfuir à son tour.
-180Pc/paralyse 2t





***



`
Nom: Jutsu de Kamira, sans nom
Rang: B
Description: L'utilisateur de ce jutsu fait tout le paysage autour de lui et de son adversaire plonger dans une noirceur profonde, une obscurité sans fin. La victime de ce genjutsu, quand elle sera dans la vaste noirceur, verra des personnes horrifiantes, qui sont des anciens victimes de ce puissant genjutsu. Les victimes saisiront l'adversaire présent et le lanceront sur un dragon spectral ou un oni, et la créature en question attaquera l'ennemi. Finalement, l'utilisateur du genjutsu peut, à la fin de l'attaque de la créature, étrangler, étouffer et tuer ses victimes, car celle-ci sera en choque et ne pourra que très difficilement réagir.
-150chakra/Paralyse deux tours







***





Nom: Mugen Onsa, Flûte Démoniaque ''Chanson des Chaînes Illusoires''
Rang: B
Description: Ceci est un genjutsu tactique extrêmement efficace pour celui qui sait comment s'en servir. En utilisant une flûte spéciale, l'utilisateur de ce genjutsu jouera quelques notes qui plongeront leur adversaire dans un monde vide, ou il sera seul, sans personne pour l'aider. Dans ce no man's land, la victime du genjutsu sera attaché par des chaînes qui l'empêcheront de faire quoi que ce soit. Dans le monde réel, la personne aura les bras et le reste du corps placés exactement comme dans le genjutsu, donc il sera incapable de réagir, sauf s'il réussis à se liberer. Aussi, quand il sera dans le no man's land, la victime verra ses muscles et sa peau fondre, tombant de ses os. Si la personne reste trop longtemps dans ce type de genjutsu, il peut garder des signes quand il en sortira, s'il s'en sort un jour.
-120Pc/tour de paralysie




***





Nom: Kanashibari no Jutsu
Rang: B
Description: Le Kanashibari no Jutsu est une technique d'immobilisation, assez utile, bien que facilement évitable. Ce genjutsu consiste à plonger son regard dans celui de son adversaire pour rapidement le paralyser et ou l'immobiliser. De plus, une intense sensation de peur s'installera dans la victime, lui enlevant le goût de combattre. Cependant, ce genjutsu comporte un défaut majeur. Seulement en se blessant (en se cassant un doigt, par exemple), nous pouvons nous liberer de ce genjutsu et contre-attaquer rapidement l'utilisateur. Mais, utiliser sur des simples d'esprit, ce genjutsu demeure redoutable.
-70Chakra/Paralyse un tour



***



Nom: Genkaku Onkyou, ''Illusion Auditives''
Rang: B
Description: Cette technique permet de créer des hallucinations auditives qui empêchent l’adversaire d’agir correctement. Les sons peuvent aller des banals bruits de pas au voix de personnes chères. Ceci est d'autant plus utile pour des embuscades ou des diversions, car l'adversaire pourrait être trompé sur le nombre actuel d'ennemi ou de poursuivants.
-50Pc

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Nom: Kokuangyo no Jutsu, ''Messagers des Ténèbres"
Rang: A
Description: Après avoir fait les signes nécessaires, l'utilisateur plonge tout le paysage dans une noirceur totale. Contrairement au jutsu de Karima, ce jutsu n'est pas fait pour attaquer, mais bien pour rendre une prochaine attaque inesquivable! Effectivement, dans cette noirceur, la victime ne verra pas la prochaine attaque de l'utilisateur arriver, sinon il ne la verra qu'à la dernière seconde s'il est capable de se liberer de ce genjutsu. Ceci est extrêmement dangeureux pour quelqu'un qui sait bien s'en servir.
-120Pc/Rend aveugle l'ennemi


***




Nom : Nehan Shouda no Jutsu, ''Technique du Temple du Nirvana''
Rang : A
Description : Ceci est un genjutsu extrêmement puissant et utile pour faire des diversions ou pour une discrètion à toute épreuve. Les raisons son simples. En faisant les signes nécessaires, l'utilisateur peut, sans contacte visuel, plonger une énorme quantité de personne dans un état inconscient, comme s'ils dormaient. La seule faille dans ce jutsu consiste en, si une personne possède le Kai et maîtrise assez bien le genjutsu, il pourra anuller le Nehan Shouda no Jutsu et alerter toutes les autres personnes.
-50Pc par personne endormie
***



Nom: Jubaku Satsu, Illusion Démoniaque ''Genjutsu Immobilisant"
Rang: A
Description: Avec ce jutsu, l'utilisateur peut se faire disparraître, pour ensuite réaparaître à la distance désirée de son ennemi. Faisant les signes nécessaires, l'utilisateur fera sortir un arbre illusoire sous les pieds de son adversaire, et des branches toutes aussi fictives maîtriseront par derrière l'adversaire. La victime du jutsu est incapable d'utiliser ses mains ou de faire des Fuinjutsu, donc s'échapper relève quasiment de l'impossible. Finalement, quand l'utilisateur termine ce jutsu, il peut réapparaître au-dessus de l'arbre et achever son adversaire comme bon lui semble.
-100Pc par tour de paralysie , meurs au bout de 3 tours



***


Nom: Noiro Oshiurize, ''Grande Dépression
Rang: A
Description: Technique qui enveloppe l’adversaire dans une sensation de bien être, l’adversaire se sent rassuré et se laisse aller alors que son humeur va chuter, jusqu’à lui donner l’impression d’être seul et très malheureux. Il en subit une blessure mentale qui se répercute sur son physique. Ce genjutsu est parfait pour décontenancer l'adversaire, le laissant vulnérable, sans défense, prêt à être achevé.
-200Pc/divise les degats ennemi par deux pendant 2 tours


***


Nom: Kasumi Juusha no Shuriken, ''Shuriken des Clones de Brumes''
Rang: A
Description: Après avoir effectué Kasumi Juusha, si les clones sont détruits par l’ennemi, ils se transforment en projectiles et foncent sur l’ennemi. Lui infligeant des dégâts bien réels en dépit de leur nature illusoire, cette technique reste redoutable, car l'adversaire peut détruire plusieurs clones simultanément, rendant les dégâts encore plus monstrueux pour lui.
Prérequis : Kasumi Juusha no Jutsu
-50Chakra par clone
-50vie par shuriken

***


Nom: Nakigoe Danshou, ''Illuson des Voix Amicales''
Rang: A
Description: Technique qui consiste à faire apparaitre au yeux de l’adversaire ses propres amis, qui l’acablent de reproches jusqu’à le briser psychologiquement. Pour plus de réalisme, les visages de ses amis apparaissent sur le corps de l’adversaire, en prenant parfois le contrôle.
L'adversaire peut en mourir, mais c'est rare que ce genjutsu atteigne une telle intensité.
-150Pc/Paralyse 1 tour et divise par deux les degats ennemi le tour suivant

Nom: Dissolution des Pétales de Fleurs, sans nom
Rang: S
Description: Ceci est un genjutsu tactique et offensif à la fois, d'une puissance phénoménale. Si l'utilisateur du genjutsu est prit dans un genjutsu ou veut donner l'illusion qu'il est prit, il utilisera cette technique pour des résultats incroyables. Quand il sera touché, son corps se désagrègera en milliers de papillons, ce qui captera l'attention de l'adversaire. Les papillons se dirigeront ensuite vers l'ennemi et, envellopant son corps, ils le dissoudront en un rien de temps, consummant son corps!
Prérequis : Être touché par un genjutsu, ou donner l'impression de l'être.
Retourne le genjusu / utilise les pc du genjutsu ennemi



***


Nom: Kori Shinchuu no Jutsu, ''Technique de Suppression de Volonté''
Rang: S
Description: Technique qui nécessite d’abord que l’utilisateur injecte son Chakra dans le cerveau adverse. Après cela, il sera capable, même à distance, de supprimer la volonté de celui sur qui il a apposé son Chakra. Transformant ainsi sa cible en un véritable esclave qui obéit au moindre ordre sans sourciller. Vous pouvez apposer cette technique sur toutes les personnes dont le niveau est inférieur au vôtre, ou sur une personne du même niveau que le votre, si celle-ci est paralysé.
-250Pc / dure Trois posts

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Nom: Nimpo Keisaigakure no Jutsu
Rang: S
Description: Technique d'invisibilité, cette technique permet de se rendre invisible et de dissimuler son odeur, seul les possesseurs de Dojutsu similaire au Sharingan et Byakugan peuvent voir le ninja. Ce jutsu, combiné avec quelques autres techniques, est extrêmement utiles pour des embuscades. Aussi, une fois que l'utilisateur attaque, ce genjutsu se dissipe, mais l'attaque qu'il fera sera inesquivable, sauf exception, avec l'effet de surprise.
-50Pc par tour



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Nom: Genjutsu Shibari
Rang: S
Description: Illusion d'immobilisation, si l'adversaire regarde dans les yeux du shinobi il se retrouve paralysé et ne peut plus s'en défaire, ne marche que si votre niveau est supérieur à celui de l'adversaire. Immobilisation totale jusqu'à la fin du match, sauf exception ( aide d'un ami, technique qui permet d'éviter, etc... )
-200Pc
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